AT4
무슨 일이든 안정감부터 신경쓰는 3인조 화력소대. 전투 시작 전 물자부터 충분히 확보해 모든 전시 상황에 대비합니다. 문제는 그 안정감엔 편안함도 포함이라서, 일이 끝난 뒤 남은 물자를 누가 처리할지를 두고 한참을 다투는 일이 잦습니다.
SD
SD 없음
능력치 Lv.
- 살상
- 113
- 38 → 113
- 파쇄
- 261
- 88 → 261
- 정밀
- 284
- 96 → 284
- 장전
- 134
- 45 → 134
Lv.1 ~ Lv.100 기본값입니다. 버전 업·칩셋 보너스는 별도로 더해집니다. 관통은 400 (인게임 미표시).
스킬
일반공격
미사일을 발사해 대상에게 1.5배 살상력과 1배 파쇄를 발휘하고, 반경 1.5 범위 내 적에게 회피 가능한 0.5배 살상과 필중하는 1배 파쇄를 발휘한다.
왜곡방벽을 지닌 유닛을 공격 시 100%의 확률로 반경 2.5 범위 안의 적에게 추가로 2배의 피해를 준다.
공격 시 실명 효과를 부여해, 일반 공격 범위 안의 적의 명중을 20% 감소시킨다, 지속시간 6초, 중첩 불가능.
공격 시 불을 질러, 일반 공격 범위 안의 적에게 0.5초마다 0.2배의 지속 피해를 준다, 지속시간 5초.
버전 업 단계별 상승치
| 단계 | 살상 | 파쇄 | 정밀 | 장전 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +3 | - | +5 | - |
| 2 | - | +7 | +8 | - |
| 3 | +4 | - | - | +10 |
| 4 | - | +8 | +9 | - |
| 5 | +5 | +10 | - | - |
| 6 | +6 | - | +10 | - |
| 7 | - | +11 | +12 | - |
| 8 | +7 | - | - | +17 |
| 9 | - | +12 | +15 | - |
| 10 | +9 | +16 | - | - |
| 합계 | 34 | 64 | 59 | 27 |