[도움말] 원활한 게임 진행을 위해 이어지는 스토리 가
[도움말] 원활한 게임 진행을 위해 이어지는 스토리 가이드를 자세히 읽어주시기 바랍니다.
응! 이제 문제 없어.
단숨에 해치웠어?
아까 그건... 대체 뭔가요?
이건 말이지, 페일의 의지가 구현화된 거야.
바꿔 말하자면, 페일 자신의 사념체라고 할 수 있지.
그녀는 음악으로 너희들을 홀려, 마인드맵을 강제로 해방시키고 있어, 그리고 기회를 보다가, 해방된 마인드맵의 일부분을 빼앗아 이곳에 봉인한 거지.
그러니까, 그게 우리가 여기서 로그아웃할 수 없는 원인이라는 거지?
응, 내 생각엔 지금 너희들의 마인드맵 데이터의 일부가 손실돼서, 완전한 개체로 인식이 안되는 상태인 것 같아.
야 임마, 너무 남의 일 말하듯이 듯이 말하지 말라고.
아, 미안 미안, 하지만 유감스럽게도 지금의 나는 완전히 각성한지 얼마 되지 않아서, 너희 마인드맵의 봉인을 해제할 수가 없어.
그러면 이 마인드맵은 어떻게 회수해야 하지?
그러니까... 빼앗긴 [우리]들을 말이야.
너희가 직접 봉인된 자신에게 도전해야 돼.
그러니까 싸워야 되는 거지?
조심해, 이건 너희가 지금까지 해왔던 전투와는 완전히 다를 거야.
이 전투에서 너희의 목적은 빼앗긴 자신들과 일정 수준 이상의 싱크로율을 달성하는 거야.
그래야만 상대방이 너희를 알아보게 할 수 있어, 그 뒤엔 알아서 너희 마인드맵으로 돌아올 거야.
싱크로율, 그렇다면...
맞아, 네가 계속 기다려온——[연주]야!
[도움말] 이 앞의 전투는 일반 전투와는 완전히 다르므로, 이어지는 설명을 자세히 읽어주시기 바랍니다.
먼저, 돌발 상황을 방지하기 위해 [자동 스킬] 기능을 미리 꺼주시고, 게임 [옵션 - 음향]에서 배경음을 켜주시기 바랍니다.
노트가 떨어져서 수평선에 닿는 순간, 정확히 해당하는 인형의 스킬 아이콘을 누르면, 그에 따른 싱크로율을 얻게 됩니다.
그렇지 않을 경우, 인형들이 피해를 입게 됩니다.
음악이 끝날 때까지 모든 인형이 파괴되지 않는다면 전투에서 승리하게 됩니다.
마지막으로 안내드립니다, 돌발 상황을 방지하기 위해 [자동 스킬] 기능을 미리 꺼주시고, 게임 [옵션 - 음향]에서 배경음을 켜주시기 바랍니다.
여기에 갇혀있는 건 누구이려나? 과연 어떤 음악이 기다릴지 도전해보자고!
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<color=#fff775>[도움말] 원활한 게임 진행을 위해 이어지는 스토리 가이드를 자세히 읽어주시기 바랍니다.</color>
응! 이제 문제 없어.
단숨에 해치웠어?
아까 그건... 대체 뭔가요?
이건 말이지, 페일의 의지가 구현화된 거야.
바꿔 말하자면, 페일 자신의 사념체라고 할 수 있지.
그녀는 음악으로 너희들을 홀려, 마인드맵을 강제로 해방시키고 있어, 그리고 기회를 보다가, 해방된 마인드맵의 일부분을 빼앗아 이곳에 봉인한 거지.
그러니까, 그게 우리가 여기서 로그아웃할 수 없는 원인이라는 거지?
응, 내 생각엔 지금 너희들의 마인드맵 데이터의 일부가 손실돼서, 완전한 개체로 인식이 안되는 상태인 것 같아.
야 임마, 너무 남의 일 말하듯이 듯이 말하지 말라고.
아, 미안 미안, 하지만 유감스럽게도 지금의 나는 완전히 각성한지 얼마 되지 않아서, 너희 마인드맵의 봉인을 해제할 수가 없어.
그러면 이 마인드맵은 어떻게 회수해야 하지?
그러니까... 빼앗긴 [우리]들을 말이야.
너희가 직접 봉인된 자신에게 도전해야 돼.
그러니까 싸워야 되는 거지?
조심해, 이건 너희가 지금까지 해왔던 전투와는 완전히 다를 거야.
이 전투에서 너희의 목적은 빼앗긴 자신들과 일정 수준 이상의 싱크로율을 달성하는 거야.
그래야만 상대방이 너희를 알아보게 할 수 있어, 그 뒤엔 알아서 너희 마인드맵으로 돌아올 거야.
싱크로율, 그렇다면...
맞아, 네가 계속 기다려온——[연주]야!
<color=#fff775>[도움말] 이 앞의 전투는 일반 전투와는 완전히 다르므로, 이어지는 설명을 자세히 읽어주시기 바랍니다.</color>
<color=#fff775>먼저, 돌발 상황을 방지하기 위해 [자동 스킬] 기능을 미리 꺼주시고, 게임 [옵션 - 음향]에서 배경음을 켜주시기 바랍니다. </color>
<color=#fff775>노트가 떨어져서 수평선에 닿는 순간, 정확히 해당하는 인형의 스킬 아이콘을 누르면, 그에 따른 싱크로율을 얻게 됩니다. </color>
<color=#fff775>그렇지 않을 경우, 인형들이 피해를 입게 됩니다. </color>
<color=#fff775>음악이 끝날 때까지 모든 인형이 파괴되지 않는다면 전투에서 승리하게 됩니다. </color>
<color=#fff775>마지막으로 안내드립니다, 돌발 상황을 방지하기 위해 [자동 스킬] 기능을 미리 꺼주시고, 게임 [옵션 - 음향]에서 배경음을 켜주시기 바랍니다.</color>
여기에 갇혀있는 건 누구이려나? 과연 어떤 음악이 기다릴지 도전해보자고!