#321 TavorTS12
TavorTS12
Rare :
Type : Shotgun(SG)
Illustrator : menji
Voice : Noda Maria
Buildtime : Can't build
Obtain :
Skin : X
Stats
HP : - | POW : - | HIT : - | Dodge : - |
Speed : - | Rate : - | AP : 15 | Crit : 40% |
Armor : - | Bullet : 3bullets |
회전탄창(no en skilldata)
스킬 발동 후 다음 2번 재장전은 즉시 완료되며, 첫번째 탄창을 사용한 공격은 화력이 90% 상승하고, 두번째 탄창을 사용한 공격은 명중이 150% 상승한다.
Initial CD : 5s, CD : 16s
Buffs MG, Damage by 15%
Introduce :
일처리가 깔끔하지만, 성격이 급해서 일이 조금만 막히면 인내심을 잃고 폭주하기 일쑤다. 한참 유행이 지난 SF 작품을 즐겨보며, 현재 세상과 과거 인류의 상상 사이의 차이를 찾기 좋아한다. 또 자신에게 창작의 재능이 있다는 걸 증명하려고 이미 출입금지 당한 실험실에 몰래 숨어들어 온갖 이상한 발명품을 만든다.(No en voicedata)
일처리가 깔끔하지만, 성격이 급해서 일이 조금만 막히면 인내심을 잃고 폭주하기 일쑤다. 한참 유행이 지난 SF 작품을 즐겨보며, 현재 세상과 과거 인류의 상상 사이의 차이를 찾기 좋아한다. 또 자신에게 창작의 재능이 있다는 걸 증명하려고 이미 출입금지 당한 실험실에 몰래 숨어들어 온갖 이상한 발명품을 만든다.(No en voicedata)
Situation | Dialogue |
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GAIN | 뭘 우물쭈물거리는 거야, 지휘관? 빨리 적이 어딨는지 알려달라고, 당장 해치우러 갈 테니까!(No en voicedata) |
HELLO | 시간 잘 맞춰서 왔네, 지휘관.(No en voicedata) |
FORMATION | 입대 전에 뭐하다 왔는진 몰라도, 왔으면 명령에 따라라!(No en voicedata) |
FEED | 아직 열 명 더 상대할 수 있어!(No en voicedata) |
DIALOGUE1 | 뭘 그렇게 쳐다 봐? 요 사흘간 K11하고 싸우지도 않고 사이좋게 지내고 있으니까, 지휘관은 지휘관 할일이나 잘해, 실수하지 말고.(No en voicedata) |
DIALOGUE2 | 엄청 피곤해보이네? 뭐 정신이 드는 거라도 마실래? 녹차, 커피... 아니면 내가 새로 조합한 에너지 드링크 어때?(No en voicedata) |
DIALOGUE3 | SF 영화는 재밌지만, 이 프라모델은 조립하기 어렵네, 좀 간단하게 만들 수는 없나? 앗... 부러뜨렸다!(No en voicedata) |
BUILDOVER | 뭘 꾸물거리고 있어, 빨리 나와.(No en voicedata) |
GOATTACK | 가자, 모조리 박살내주자고!(No en voicedata) |
MEET | 적군 발견, 신중하게 움직여.(No en voicedata) |
ATTACK | 내가 있는데 뭐가 무서워? 몽땅 해치워!(No en voicedata) |
DEFENSE | 야, 너무 빨리 가지 마! 이쪽으로 돌아와!(No en voicedata) |
BREAK | 쳇, 방어구가 없어도 다 뜯어버릴 수 있어!(No en voicedata) |
WIN | 아직 방심하지 마, 주변에 놓친 놈 없나 살펴봐!(No en voicedata) |
RETREAT | 방심했다... 빌어먹을.(No en voicedata) |
NEWYEAR | 오, 오늘 옷 예쁘게 입었네. 여기 지휘관한테 주는 세뱃돈이야. 그럼, 내게 줄 선물은 없어?(No en voicedata) |
VALENTINE | 자, 초콜릿 두 봉지 샀어, 이 한 봉지 나눠서 먹자. 다른 한 봉지는 뭐냐고? 실험용 초콜릿 폭탄인데, 먹을 거야?(No en voicedata) |
TANABATA | 소원이라, 올해는 좀 더 침착하고, 인내심을 길러서 성질 좀 덜 부릴 수 있길... 볼펜 약이 없잖아!? 뭐야 이게 짜증나네!(No en voicedata) |
ALLHALLOWS | 사탕을 잔뜩 준비했어. 당연히 나한테 놀란 애들한테 줄 생각이지, 한참 울고 있으면 귀찮으니까.(No en voicedata) |
CHRISTMAS | 크리스마스는 나랑 별로 상관 없잖아. 난 그냥 밖에 있을 테니까, 일 있으면 불러.(No en voicedata) |
SKILL1 | 뭘 봐 임마?(No en voicedata) |
SKILL2 | 다 때려죽인다.(No en voicedata) |
SKILL3 | 시끄러워!(No en voicedata) |
OPERATIONBEGIN | 그렇게 보지 마, 금방 올 테니까.(No en voicedata) |
OPERATIONOVER | 이 정도면 문제없겠지?(No en voicedata) |
FIX | 지휘관, 그 자식들 얼굴 다 기억했어, 다음에 만나면 박살 내줄 거야.(No en voicedata) |
COMBINE | 오! 좋은걸, 효율이 올라가겠어.(No en voicedata) |
BLACKACTION | 마침 잘됐네, 이 기회에 새로운 발명품을 생각해볼까.(No en voicedata) |
SOULCONTRACT | 무슨 기밀 임무로 여기로 부른 거야...? 서약? 좋아, 지휘관은 마음에 드니까! 반지가 망가지기 전까지 항상 함께하는 거지? 기억했어.(No en voicedata) |
TIP | 이거 꽤 쓸모있겠는걸.(No en voicedata) |
LOADING | 갈게 갈게, 지금 달려갈게!(No en voicedata) |
DIALOGUEWEDDING | 응... 참아야지. 왜 그런 눈빛으로 날 보는 거야? 지휘관하고 같이 있으니까 예전처럼 막나갈 순 없잖아. 나도 익숙해져야지.(No en voicedata) |
Manpower | Ammuntion | Ration | Parts | Percentage |
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