#329 SVCh
SVCh
Rare : 








Type : Rifle(RF)
Illustrator : Nagu
Voice : Tamura Mutsumi
Buildtime : 04h 47m
Obtain :
Skin : 스칼렛 나이트 헌터
Stats
HP : - | POW : - | HIT : - | Dodge : - |
Speed : - | Rate : - | AP : 15 | Crit : 40% |
Armor : - | Bullet : - bullets |

패시브: 공격 대상 변경 시 자신의 화력을 10% 상승시킨다, 지속시간 5초, 최대 4회 중첩.
액티브: 지속시간 5초 동안, 각 편제는 공격할 때마다 적에게 고정피해를 150 준다, 적이 2편제 이상일 경우 2배가 된다.(적의 회피, 장갑, 보호막 무시)
Initial CD : 5s, CD : 8s
Buffs HG, Reduce Skill CD by 18%
Introduce :
겉보기엔 무덤덤하고 차가워 속내를 알 수 없지만, 가끔 귀여운 일면을 보이기도 한다. 사실 강렬한 경쟁심과 자부심을 숨기고 있어, 상급자에게 대신할 수 없는 전력이 되기 위해 꾸준히 노력한다. 남이 말려도 안 들을 정도로 무리하는데, 이럴 땐 벌꿀 범벅 쫑쯔로 달래주면 절대 못 참는다.(No en voicedata)
겉보기엔 무덤덤하고 차가워 속내를 알 수 없지만, 가끔 귀여운 일면을 보이기도 한다. 사실 강렬한 경쟁심과 자부심을 숨기고 있어, 상급자에게 대신할 수 없는 전력이 되기 위해 꾸준히 노력한다. 남이 말려도 안 들을 정도로 무리하는데, 이럴 땐 벌꿀 범벅 쫑쯔로 달래주면 절대 못 참는다.(No en voicedata)
Situation | Dialogue |
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GAIN | 드디어 만났네, 지휘관. 후방의 적은 이 SVCh가 해치울게, 아무도 내 눈에서 도망칠 수 없어.(No en voicedata) |
HELLO | 이제야 로그인했어? 그래, 어서 임무를 내려줘, 오늘 목표는 킬 수 1000 달성이니까.(No en voicedata) |
FORMATION | 나 혼자서도 적을 상대할 수 있어.(No en voicedata) |
FEED | 정확도 상승. 이제 내 자리가 더욱 견고해지겠네.(No en voicedata) |
DIALOGUE1 | 원거리 화력 지원이 필요하면 내게 더 기대줘. 지휘관은 아마 모르겠지만 SVD 그 녀석은 이미 한물갔어.(No en voicedata) |
DIALOGUE2 | KSVK, 걔와 함께라면 천하무적이지만... 녀석의 이상한 말투는 평생 익숙해지지 못할 거야.(No en voicedata) |
DIALOGUE3 | 함부로 건들지 마, 지휘관. 지금 사격 훈련 중이니까... 뭐? 꿀쫑쯔를 가져왔다고? 큼큼, 훈련도 적당히 해야 하는 법이니까, 이제 좀 쉬어야겠지.(No en voicedata) |
BUILDOVER | 아무리 신참이 와도 날 뛰어넘을 순 없어.(No en voicedata) |
GOATTACK | 이 싸움은 내가 승리를 바치겠어.(No en voicedata) |
MEET | 헌팅 게임, 스타트.(No en voicedata) |
ATTACK | 저 잔챙이들을 해치우자.(No en voicedata) |
DEFENSE | 일단 엄폐물로 숨어.(No en voicedata) |
BREAK | 찰과상이야... 아직 싸울 수 있어.(No en voicedata) |
WIN | 식은 죽 먹기야, 지루해질 정도네.(No en voicedata) |
RETREAT | 굴욕이야... 지휘관이 보고 있는데...(No en voicedata) |
NEWYEAR | 새해 축하해, 지휘관. 올해도 지휘관의 유일한 인형이 되도록 노력할게.(No en voicedata) |
VALENTINE | 지휘관, 이, 이거 받아줘. 다 꿀에 담갔던 거니까 분명 맛있을 거야.(No en voicedata) |
TANABATA | 견우와 직녀는 일 년에 한 번밖에 못 만나는 거야? 난 그런 고통을 겪을 필요가 없어서 다행이야. 그치, 지휘관?(No en voicedata) |
ALLHALLOWS | 누가 귀신 사냥 시합을 열었다고? 애송이들... 내가 수준의 차이를 보여주겠어.(No en voicedata) |
CHRISTMAS | 지휘관, 여기 내가 준비한 선물이야, 맘에 들었으면 좋겠어. 응... 난 뭘 받고 싶냐고? 후후, 지휘관에게 인정받는 게 가장 큰 선물이야.(No en voicedata) |
SKILL1 | 재가 되어라.(No en voicedata) |
SKILL2 | 정확 사살.(No en voicedata) |
SKILL3 | 피할 수 없어.(No en voicedata) |
OPERATIONBEGIN | 이런 일은 걱정 말고 내게 맡겨줘.(No en voicedata) |
OPERATIONOVER | 지휘관에게 보고, 임무 무사 종료했어. 여기 수확한 전리품이야.(No en voicedata) |
FIX | 빨리 회복해야 해, 다른 인형에게 자릴 뺏길 순 없어...(No en voicedata) |
COMBINE | 내 복제품이라 해도 지지 않을 거야.(No en voicedata) |
BLACKACTION | 자율 모드 가동, 적을 저격하는 건 내게 맡겨줘.(No en voicedata) |
SOULCONTRACT | 무슨 일이야, 지휘관? 지금 사격장에 가서 SVD하고 겨룰 셈인데... 이건... 후후, 결국은 내가 이겼구나. 그럼, 누구에게도 지지 않을 정도로 성대한 식을 올리자.(No en voicedata) |
TITLECALL | 소녀전선(No en voicedata) |
PHRASE | 지지 않을 거야.(No en voicedata) |
TIP | 맡겨줘.(No en voicedata) |
LOADING | 지휘관, 어서 오늘의 임무를 시작하자.(No en voicedata) |
DIALOGUEWEDDING | 수고했어 지휘관, 내가 특별히 꿀에 담근 쫑쯔를 준비했어. 힘들어서 집을 기운도 없어? 후후, 내가 먹여줄까? 좋아, 그럼 아앙~(No en voicedata) |
Manpower | Ammuntion | Ration | Parts | Percentage |
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